詰将棋

『暁将棋部屋』発表作(7)

『暁将棋部屋』第5号・暁フェアリー01 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【受先】 受方から指し始める。 【結果】 正解3名 【手順】 1)36飛、24金、15玉、36歩、26桂、14飛まで6手。 2)36金、1…

フェアリー入門(9)

第8回フェアリー入門 第5番(『WFP』第170号) 「フェアリー入門」、第8回のテーマは非王手協力詰。 【非王手】 最終手を除いて王手を掛けてはいけない。 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【結…

第1回Imitator入門作品展 予備作(4)

「実験室の悲劇(第8回)」(『WFP』第169号) 【協力自玉詰(ばか自殺詰)】 双方協力して攻方玉を詰める。 【受先】 受方から指し始める。 【Imitator(■またはI)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。Imitator が駒を飛び越えたり、駒の…

第1回Imitator入門作品展 予備作(3)

「実験室の悲劇(第8回)」(『WFP』第169号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【Imitator(■またはI)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。Imitator が駒を飛び越えたり、駒…

第1回Imitator入門作品展 予備作(2)

「実験室の悲劇(第8回)」(『WFP』第169号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【Imitator(■またはI)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。Imitator が駒を飛び越えたり、駒…

第1回Imitator入門作品展 予備作(1)

「実験室の悲劇(第8回)」(『WFP』第169号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【Imitator(■またはI)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。Imitator が駒を飛び越えたり、駒…

第1回Imitator入門作品展 出品作品

第1回Imitator入門作品展 第6番(『WFP』第169号) 【協力自玉詰(ばか自殺詰)】 双方協力して攻方玉を詰める。 【受先】 受方から指し始める。 【Imitator(■またはI)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。Imitator が駒を飛び越えたり、…

『Web Fairy Paradise』発表作(111)

第143回WFP作品展 143-2(『WFP』第169号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【Imitator(■またはI)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。Imitator が駒を飛び越えたり、駒のあ…

フェアリー入門(8)

第7回フェアリー入門 第6番(『WFP』第169号) 「フェアリー入門」、第7回のテーマは多玉協力詰。 【多玉詰】 複数の玉を使用する。どの玉に対しても王手放置は禁手。王手を外せなければ詰み。 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。…

『Web Fairy Paradise』発表作(110)

第142回WFP作品展 142-2(『WFP』第167号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【Imitator(■またはI)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。Imitator が駒を飛び越えたり、駒のあ…

フェアリー入門(7)

第6回フェアリー入門 第13番(『WFP』第168号) 「フェアリー入門」、第6回のテーマは強欲協力詰。 【強欲】 駒を取る手を優先して着手を選ぶ。 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【結果】 正解1…

骨のある双裸玉Imitator 6手 第3問

骨のある双裸玉Imitator 6手 第3問(『WFP』第167号) 【協力自玉詰(ばか自殺詰)】 双方協力して攻方玉を詰める。【Imitator(■またはI)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。Imitator が駒を飛び越えたり、駒のある地点に着手したり、盤…

骨のある双裸玉Imitator 6手 第2問

骨のある双裸玉Imitator 6手 第2問(『WFP』第167号) 【協力自玉ステイルメイト(ばか自殺ステイルメイト)】 双方協力して攻方玉をステイルメイトにする。ステイルメイトとは、王手は掛かっていないが合法手のない状態のこと。 【Imitator(■またはI)】 …

骨のある双裸玉Imitator 6手 第1問

骨のある双裸玉Imitator 6手 第1問(『WFP』第167号) 【協力自玉ステイルメイト(ばか自殺ステイルメイト)】 双方協力して攻方玉をステイルメイトにする。ステイルメイトとは、王手は掛かっていないが合法手のない状態のこと。 【Imitator(■またはI)】 …

フェアリー入門(6)

第5回フェアリー入門 第4番(『WFP』第167号) 「フェアリー入門」、第5回のテーマは連続協力詰。 【連続協力詰 n+1手】 受方が連続してn手指し、攻方が1手で詰められる局面を作る。ただし、途中で王手を掛けてはいけない。 【結果】 正解10名(実質正解者…

『Web Fairy Paradise』発表作(109)

第141回WFP作品展 141-5(『WFP』第166号) 【協力自玉詰(ばか自殺詰)】 双方協力して攻方玉を詰める。 【中立駒(n駒)】 どちらの手番でも動かせる駒。横向きの字か横にnを付加して表記する。 [補足] 1)中立駒の動きは現手番の駒としての動きとなる(…

フェアリーランド登場79回

『詰将棋パラダイス』2022年8月号例題B 【点鏡】 55に関して点対称な位置にある2つの駒は、敵味方関係なく互いにその性能が入れ替わる。なお、行き所のない駒の禁則は適用されない。 【ばか詰(協力詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は…

フェアリーランド登場78回

『詰将棋パラダイス』2022年8月号例題A 【点鏡】 55に関して点対称な位置にある2つの駒は、敵味方関係なく互いにその性能が入れ替わる。なお、行き所のない駒の禁則は適用されない。 【ばか自殺詰(協力自玉詰)】 先後協力して最短手数で攻方の玉を詰める。…

骨のあるImitator 7手 第2問

骨のあるImitator 7手 第2問(『WFP』第166号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【Imitator(■または I)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。攻方・受方どちらにも所属しな…

骨のあるImitator 7手 第1問

骨のあるImitator 7手 第1問(『WFP』第166号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【Imitator(■または I)】 着手をした時、その着手と同じベクトルだけ動く駒。攻方・受方どちらにも所属しな…

第1回最後の1ピース作品展 出品作品

第1回最後の1ピース作品展16(『WFP』第164号) 【最後の1ピース】 出題図に指定された枚数の駒を“追加”して指定されたルール・手数の完全作にする。追加する駒は、攻方の駒・受方の駒・攻方持駒いずれでも構わない。 【Imitator(■または I)】 着手をし…

『Web Fairy Paradise』発表作(108)

第140回WFP作品展 140-3(『WFP』第165号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【全Andernach】 玉以外の駒は盤上の移動を行うと、着手後に相手の駒となる。 ※補足 1)盤上の移動で二歩になる場合…

詰将棋フェスティバル【複数解・ツイン・変同解部門】出品作品

詰将棋フェスティバル 複数解・ツイン・変同解部門02(『WFP』第167号再録) 【協力自玉詰(ばか自殺詰)】 双方協力して攻方玉を詰める。 【Orphan(谺)】 フェアリーチェスのOrphan。本来は利きを持たないが、敵駒に取りを掛けられると、その駒の利きを持…

フェアリー入門(5)

第4回フェアリー入門 第7番(『WFP』第166号) 『WFP』第163号からはじまった新コーナー「フェアリー入門」、第4回のテーマは打歩協力詰。 【打歩】 打歩詰以外の詰め手は禁止。 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰み…

『Web Fairy Paradise』発表作(107)

第139回WFP作品展 139-3(『WFP』第164号) 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認められない。 【点鏡】 55に関して点対称な位置にある2つの駒は、敵味方関係なく互いにその性能が入れ替わる。なお、行き所のない…

『Web Fairy Paradise』発表作(106)

第139回WFP作品展 139-2(『WFP』第164号) 【協力自玉ステイルメイト(ばか自殺ステイルメイト)】 双方協力して攻方玉をステイルメイトにする。ステイルメイトとは、王手は掛かっていないが合法手のない状態のこと。 【中立駒(n駒)】 どちらの手番でも動…

フェアリー入門(4)

第3回フェアリー入門 第5番(『WFP』第165号) 『WFP』第163号からはじまった新コーナー「フェアリー入門」、第3回のテーマは協力自玉詰。 【協力自玉詰(ばか自殺詰)】 双方協力して攻方玉を詰める。 【結果】 正解6名(実質正解者5名) 【手順】 23桂、…

フェアリー入門(3)

第3回フェアリー入門 第3番(『WFP』第165号) 『WFP』第163号からはじまった新コーナー「フェアリー入門」、第3回のテーマは協力自玉詰。 【協力自玉詰(ばか自殺詰)】 双方協力して攻方玉を詰める。 【結果】 正解6名(実質正解者5名) 【手順】 19飛、…

『Problem Paradise』発表作(8)

『Problem Paradise』94号・Shogi-U301 【点鏡】 55に関して点対称な位置にある2つの駒は、敵味方関係なく互いにその性能が入れ替わる。 なお、行き所のない駒の禁則は適用されない。 【All-in-Shogi】 双方とも自分の手番の時に相手の駒を動かすこともでき…

フェアリー入門(2)

第2回フェアリー入門 第3番(『WFP』第164号) 『WFP』第163号からはじまった新コーナー「フェアリー入門」、第2回のテーマは受先協力詰。 【受先】 受方から指し始める。 【協力詰(ばか詰)】 双方協力して最短手数で受方玉を詰める。透かし詰は詰みと認め…